帝国时代4官方正版是一款超大型的战争模拟游戏,这里可以一起来战斗的呢,打起来可是相当自由的呢,都是不同的好玩打斗内容,玩家随时可一起来开战哦,能模拟各种的不同战争打法,游戏画风是最为真实的,玩家在这里攻占城池,能带兵打仗,有各种真实的古代战斗内容,有喜欢的玩家快来这里下载!

帝国时代4仍以中世纪为时代背景,涵盖了英国、中国、蒙古、德里苏丹国、法国、俄罗斯、神圣罗马帝国与阿巴斯王国等八大文明。游戏让玩家置身于塑造现代世界的史诗般历史战役中心,玩家可体验从黑暗时代以至文艺复兴时期共横跨500年历史的4场独特战役及其所属的35项任务。其战役叙事回归史实视角,结合关卡设计与实景纪录片,让玩家对历史战役有更具实感的了解。
太空计划可以突破核禁运、地图全开。
超级粒子对撞机可以瞬间完成各种研究。
兵马佣可以每n秒生产一名免费步兵。
琉璃塔可以在不派商人的情况下也能获得稀有资源的奖励。
自由女神像可以使己方单位在不使用补给车的情况下也能在敌人领土内免除损耗。
巨人像可以增加25%的人口上限。
金字塔可以增加城市上限。
空中花园可以让粮仓、木材厂和熔炼生产升级降价66%。
紫禁城可以被额外算作国家中的一个主要城市。可以建在城市可以建造的 那些地方,且在完成之前不会被暴露给敌人。
罗马圆形大剧场可以让敌方单位在您领土中的损耗增加。

1、资源管理与采集
安排村民采集资源,建造相应建筑,支撑文明的发展,劳动力越充足发展的速度越快。
2、时代升级
建造特定地标建筑来推进时代进步,时代会提供建筑、单位和科技。

3、军事建设
训练各种作战单位,制造文明特殊单位,还要熟练运用兵种克制关系和地形。
4、科技研究
在大学等建筑中研究科技,提升单位属性、生产效率、资源采集速度等重要属性,让文明的发展加快。

5、资源分配
玩家需要合理分配农民去采集不同资源,根据发展需求和战略规划来平衡资源的获取。
6、战斗策略
在战斗中,玩家需要运用地形优势、兵种克制等策略。
英国的打法大致是封建出门压制对面,反正目标就是拖延对面发育,等自家第三类种族上城。
自家大哥上城后,兵力回防,补双TC,出农,发育,多采集木头和石头,接下来一段时间主要负责给自己以及队友拉墙,有资源上城就上,给自己、队友资源采集区拍个城堡。

然后采集资源,根据战况出前排兵种,金马、武士、叉叉看着出,还有多余资源可以出点攻城器。
4v4英格兰必须配合法兰西或者罗斯盟友二本马弓,天下无双。基本对面不是这种组合的化,直接被抬走一家,第二家也基本顶不住。
蒙古虽然特色兵突骑不太行,但他啥都会一点,敖包里骑兵步兵弩炮射程这些重要科技都有强化,后期正面推也很强。
主要44绝大多数图出生地都比较远,主力到家开始拍冲车都是7分钟的事,德里和中国一个学者加速一个狗官加速,你侦查到对面rush,别双tc开什么的,二本垃圾兵按满也没那么不堪的,直城8-9分钟金马就能下去了。
或者可以正常开,7农民吃肉爆小弓,双靶场加铁匠铺点远程攻防,配合驿站网络加速可汗信号箭和队友的叉叉,把对面打回去,这个打的是防守接兵快和蒙古石料的优势;打完一般会余木头,可以选择反压然后家里补第二个tc。

这涉及到实战,多人开黑局嘛人家英法联军也是开黑的,金马一直在长弓火力范围内,金马其实是不用去砍人的,主要是互相保护,长弓就嫖农民揉冲车。我们用肉马也不太好搞,不说有金马保护,肉马真是8只一起冲,到脸都得先死一俩个。步弓对长弓的话战损又巨亏,就像个死循环。
开局对手不是进攻性民族的话,比如蒙古,大婴等,就可以翰林院开。,位置一定要摆好,阴影一半区域刚好覆盖基地的边缘,然后贴基地造马厩,一定要贴基地造,几个出兵建筑都要贴基地造,然后官员监督跑马,收马厩税时候可以秒交。
开局最好跑马开,先出8到10个肉马,屠屠农什么的,200金后再补翁城,再升帝国国考,手推车什么的,,这样早期只要2农民挖金就可以维持黄金收入,黄金主要用于二本的各种升级,因为马厩在翰林院范围内,黄金增量非常快,你肉马开局骚扰,家里也不怎么需要墙了,这打法很适合一些没法围墙的开阔图。
因为你是跑马杀农民开,运气可以赚2,3个农民,顺便侦查,杀不到农民也可以赶赶他的农民,让对手少点资源,以及逼迫对方出点xx或者补防御塔什么的,哪怕一肉马换一农民都是赚的。
监督马厩那官员几乎每隔20秒可以收40税,不要浪费时间走路,然后记得给三本钟楼留空间,钟楼也贴基地造,因为钟楼产能是不会断的,等于你一直有税。

这样马厩,兵营,钟楼都是贴着基地,收税贼快,中期甚至可以把农民挖树那税收干了的闲置伐木场删除,换成出兵建筑。前线跑马也可以侦查。
看到对面转xx加铁匠铺就是准备二本一波你了,如果你资源够三本就立刻三本一窝蜂,不够就二本出星空加速出海量弓手挡住再说。如果看到对面塔防就转侦察兵背鹿开。
这打法可以把憋屈的cn开局当成欢乐法兰西来玩,而且翰林院开可能误导人家以为你贪经济,从从而前期空虚。
开局基地不造官员,第二个造斥候,此斥候不找羊。直奔敖包
1、别指望太多:
城镇中心的攻击力和攻击速度总是不变的,不管有多少农民躲在里面。
2、两个不如一个:
投石手和弓箭手都属于远程步兵单位,但是当驻扎在要塞和塔楼时,投石手的伤害输出只相当于弓箭手的一半。
3、又不是银行,别攒那么多:
不要无故的堆砌资源,资源要第一时间用掉。
招募部队,研究技术或者多造几个塔楼,根据你下一步的战术需求来决定。
4、浪费表情:
在一个没有矿场的城镇中心势力范围内修建一座冶炼厂是个不明智的行为。
因为任何这样的资源辅助建筑,其加成都是建立在已有的资源采集建筑上的。
5、选址的重要性:
首都位置是固定的,第二个城镇中心也要选在靠近树林或者山脉的地方,减少农民前往采集地点的路程,同时更容易集中修建资源辅助设施。
6、收益共享:
石油精炼厂的加成是按照百分比进行的,而且作用范围是全帝国境内。
因此当你拥有哪怕一个油井后,在所有城镇中心都造一个石油精炼厂,可以让处于任何城镇中心范围内的油井的采集速度受益。
7、高阶碾压低阶:
进入新时代的第一件事是升级兵营里面的兵种,高阶时代的兵种可以很容易的干掉低阶时代的兵种,哪怕被克制也无所谓。
8、看!天上飞的是什么……
如果战斗拖到了任何一方进入工业时代,那么你最好准备一些防空炮台或者防空炮车,初级战斗机的性价比不高不适合大量招募,而防空炮车就没有这个问题,但是招募防空炮车又要占用本来就紧张的人口空间,因此要根据具体情况灵活调节。
9、大网拍苍蝇:
如果战役进入胶着状态,在攻击对方基地时一定要带攻城器械/车辆,别看他们速度很慢,但架设好了对建筑的威力巨大。
在某些情况下,类似火箭炮这样的攻城车辆也能够有效地摧毁敌方坦克。
10、溅射伤害:
需要注意,攻城器械/车辆造成的溅射伤害同样对己方有效!(虽然很低)
11、竟然可以暂停:
请注意,这个游戏是可以暂停的!按“P”就可以暂停画面,以方便你仔细查看地图想好下一步策略。(十年前的即时战略流行这个)
12、将军和间谍:
要塞/城堡能够招募特殊兵种:间谍和将军,将军有很多光环技能,领军作战时作用巨大;间谍顾名思义可以偷 窃技术和金钱,高级间谍还可以瞬间买通对方的大军。
如果想要有效地利用他们,至少得招募两个将军和四个间谍。
13、确实该输!
轰炸机海配合一定数量的战斗机护航,将是任何人的噩梦。
如果你能让对手攀科技树到能够制造轰炸机,又让对手有机会生产轰炸机海,那么输了也是情有可原的……
14、多占地,广积粮:
游戏一开始的时候,尽可能地多占无人占领的“空地”,根据空地提供的战略优势来决定占领的先后顺序。
优先顺序为:补给中心>稀有资源>奖励卡片。
原因在于占领有补给中心的空地后下回合就多出来一支可在战略地图上行动的部队,相当于比别人多走一步,在初期抢地盘时非常珍贵。
15、好钢用在刀刃上:
当你得到蓝色的战斗奖励卡片后,谨慎地使用它们。
不要将其用在进攻1-4级强度的区域上,当敌人没有援军时也不要用卡片,除非你的贡献点多到用不完……
16、碾压:
国家的崛起扩展版教程攻略系统解析+玩法技巧
战略地图有个特色是当你有两只部队进攻比你当前出兵区域低两个强度的区域时,将达成“碾压”条件自动获得战斗胜利,不会进入即时战略模式。
当然这也随时提醒我们不断的提升边境区域的强度,以免被对方碾压。
17、别拖到最后!
真正决定胜负的战斗基本在工业时代之前就已经打完,尽量在中世纪时代就抢占大量地盘,因为进入工业时代后由于兵种的变更和科技的发展,所有区域的强度大大提升,每一次进攻都是一场持久的拉锯战。
所以如果你不是特别想用飞机大炮坦克的话,最好用刀剑就把敌人揍趴下。
18、长驱直入:
当面对拥有大量地盘的对手时,不妨长驱直入直取首都。
尽管有可能会损耗大量资源和兵力,一旦胜利则对手所有地盘都变成你的了,也算是投入和产出成正比吧。

帝国时代4作为经典战略建造类游戏系列的最新续作,成功地延续了前作的精髓,给玩家带来了更多的策略和乐趣。游戏中的画面和音效表现出色,为玩家呈现出一个真实而令人沉浸的游戏世界。
v2.9.0版本
新增8张竞技地图:其中“陨石坑”“峡谷”“海洋通道”三张地图已提前加入排位模式,围绕资源争夺与地形战术设计。
排位地图池轮换:1v1与团队战地图池全面更新,新增DLC地图并优化生态环境随机机制。
兰开斯特庄园机制重做:被动资源生成削弱,改为“辐射范围内村民自动采集食物与木材”,强调战略布局。
游戏信息
1.精美的画面和音效:游戏采用了高品质的画面和音效,为玩家呈现出一个逼真而细腻的游戏世界,增强了游戏的沉浸感。
2.复杂的战略性:游戏注重战略性的发展,玩家需要制定合理的战略和决策,考虑资源分配、军队布置和外交关系等多个方面,才能取得战争中的胜利。
3.丰富的文化和历史背景:游戏设定在历史时期,玩家可以体验到不同文化和历史事件的影响,增加了游戏的教育性和文化底蕴。
4.多人在线对战:游戏支持多人在线对战模式,玩家可以与全球的玩家进行战争和合作,共同争夺世界的霸权。

像征服者威廉当初在二代以较为简单的方式介绍了这位国王。
但在四代中,威廉击败战胜哈罗德二世只是战役的第一步。
玩家将会更深入了解威廉如何进行诺曼征服,与后来的继承战争,甚至延续到之后所发生的事情。



