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倩女幽魂医生技能加点推荐_倩女幽魂医生技能加点

来源:嘿猪猪手游网 作者:佚名 时间:2023-08-05 04:56:36

倩女幽魂医生技能加点,医生技能加点。倩女幽魂医生是游戏中的辅助职业,是一个团队不可缺少的职业,这个职业的输出和治疗能力都不错,玩家在游戏中需要选择合适的加点来提高自己的战斗力,那倩女幽魂医生技能怎么加点呢,今天西我就来为大家讲解倩女幽魂医生技能加点。

倩女幽魂医生技能加点

方士

秘药如意蛛丝、恶鬼双飞、梦境枷锁、心魔、戏命、禁咒、死亡宣判、冰骨封喉、幽冥夺魄、死亡观察、邪眼、冥想

其他的技能加点就不说了,注意是被动技能,这是一个全新的技能加点方式,能让医生在团战中更加自如的为队友承担伤害。虽然前期玩家资源极少,但是和其他职业不同的是,因为游戏的中后期,所有的技能都是围绕着角色的被动进行加点,因此这里建议玩家的医师技能全部都是主点一点,尤其是魅惑和减速技能。而治疗技能可以不点。

【技能解析】

术士技能分为四个阶段,当术士达到了等级15级,可以解锁第一个技能“风卷残云”。术士普通攻击有10%的概率给目标施加一个禁止治疗的debuf,使其每次受到伤害都会为术士恢复生命值。

【技能解析】

术士是个相当全面的职业,也是目前游戏中唯一个法师类职业。术士的技能中有一个被动技能“死亡宣告”,效果是当生命值低于50%的时候,所有技能都会以“死亡宣告”的形式消失。这个技能就使得术士可以更加灵活的在战场上自由穿梭,而不用担心控场后的敌人,直接参与生死对决。

【主动技】死亡宣告召唤一个法师用自己的鲜血魔法附身在目标身上,从而使其接下来的5秒内受到的伤害提高10%。这个技能和很多其他的控制技能一样,都是属于控制型技能,能够增强法师的输出能力。如果要说最为核心的控制技能是死亡宣告,那毫无疑问,在法师中的表现也是非常亮眼的,一场战斗中,法师可以连续使用两次死亡宣告,每次都能够对敌人造成客观的伤害,伤害是随着技能的命中数量而定的。

【主动技】死亡宣告在指定位置放置一个黄色区域,对区域内的所有敌人造成伤害。这个技能的伤害是按照目标的生命值百分比来进行计算的,所以施放的时候要小心。

【主动技】死亡宣告连续的延迟吟唱时间,但是伤害不高,也是范围攻击技能,范围比较小。可以用来清理小怪,还有节省蓝量。

【被动辅助】死亡宣告对死亡宣告的属性提升效果提升。提升幅度不高,但是效果出奇的好,尤其是叠满后。前期推图都是很实用的,有这个技能后,贤者塔就能快速的释放技能,提高队伍的容错率。

【主动技】死亡宣告近战魔法使,能够给敌人带来伤害的同时,降低敌人的移动速度,实际效果会稍微拖累一下对方的速度,适合用来击杀对方的射手和法师。

【主动技】死亡宣告近战魔法使,能够对敌人造成伤害的同时,降低敌人的速度,实际效果会稍微拖慢一下对方的攻击节奏。

【被动技】死亡宣告近战魔法使,能够给敌人带来伤害的同时,降低敌人的速度,实际效果会稍微拖慢一点,但是因为能够降低敌人的移动速度,所以相对来说比较适合使用在PK中。

【主动技】魔导师之力远距离攻击技能,可以造成高额的伤害,并且降低敌人的攻击,实际效果还算不错。

【主动技】超能罗盘魔法师主要的攻击技能,拥有高概率的控制技能,还有几率的控制效果,冷却时间较长。

【被动技】超能冲击魔法师拥有额外的攻击力,但不具有伤害加成,同时也没有任何技能。

圣光战神魔法师的招牌技能。


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