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DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解(dota6.86)

来源:嘿猪猪手游网 作者:佚名 时间:2023-08-22 14:41:18

DOTA2全新6.86版本现已上线,其中也包括了许多大改的英雄,许多玩家表示更新不会玩,~

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解1

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解2

基础力量值从20点提高至23点

赎罪的魔法消耗从100点降低至70点

赎罪的持续时间从5/6/7/8秒提高至8秒

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解3

敏捷成长从3点提高至3.3点

解析:把这两个英雄放在一起是因为这两个英雄配合套路很强,在MDL DKvsC9中,C9就是拿了这套体系打败DK,这次2个英雄同时加强让这套体系又可以重出江湖

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解4

暂时从队长模式中移除 [由于英雄重做,暂时从队长模式中移除,大多数英雄会在6.86B/C中回到队长模式]

巫术精研被新的技能取代,改为吸魂巫术

基础移动速度从280提高至310

地穴虫群冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒

沉默魔法冷却时间从15秒降低至15/14/13/12秒

驱使恶灵的恶灵个数从8/14/21提高至8/16/24

驱使恶灵的释放速度从每0.1释放一个恶灵提高至每0.3秒释放一个

吸魂巫术

你和目标之间制造一个灵魂链接,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值,并减速6/10/14/18%。超出300距离链接将断裂。持续4秒。

解析:新技能类似骨法的抽,增加了减速效果,对线和GANK时都较为好用,取消的巫术精研跟DP的现在的加强来说也没什么了

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解5

末日使者

暂时从队长模式中移除 [由于英雄重做,暂时从队长模式中移除,大多数英雄会在6.86B/C中回到队长模式]

死亡被新的技能取代,改为地狱烈刃

基础攻击间隔从1.7提高至2.0

焦土的伤害/治疗从12/23/34/45降低至10/20/30/40

焦土的移动速度加成从16%降低至14%

末日的冷却时间从100秒增加至125秒

地狱烈刃

被动/自动释放攻击技能。对攻击目标造成0.3秒短暂眩晕,并使其燃烧,持续4秒,每秒造成40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命值的魔法伤害。

冷却时间:16/12/8/4秒

魔法消耗:40点

解析:取消了等级炮,新技能配合焦土造成的持续伤害很可观!其他方面削弱了

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解6

增加A杖效果

射手天赋现在会让卓尔游侠的攻击分裂出两支额外的箭矢,攻击375范围内的随机2个目标。分裂箭矢造成50%的伤害,首要目标仍然承受100%伤害。

分裂箭矢作用机制与普通攻击相同,并带有所有攻击特效。

解析:小黑终于加强了,不过A杖后分裂箭比一姐的还是差一点

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解7

虚灵体的移动速度从250/250/260/260提高至260/280/300/320

憎恶的伤害从25/40/55/70点提高至30/50/70/90点

黑洞的冷却时间从200/190/180秒降低至200/180/160秒

解析:增加了打野效率,大招CD少20秒很关键

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解8

暂时从队长模式中移除 [由于英雄重做,暂时从队长模式中移除,大多数英雄会在6.86B/C中回到队长模式]

回到过去被新的技能取代,改为时间膨胀

时间漫游不再造成减速

时间漫游现在将取消最近2秒内受至的任何伤害

时间漫游的冷却时间从19/17/15/13秒平衡为24/18/12/6秒

时间漫游的魔法消耗从90点降低至40点

时间漫游的跳跃范围从700/900/1100/1300降低至550

时间漫游的施法前摇从0.35降低至0.2

时间膨胀

对周围650范围内的所有敌军施加一个负面状态,持续6/7/8/9秒。时间在被该技能影响的英雄身上停止,使得该英雄技能在负面状态持续时间内将不会冷却。每被锁定一个技能,该英雄的移动速度和攻击速度就将减缓4/6/8/10%。

冷却时间:34/28/22/16

魔法消耗:50

解析:虚空少了闪避技能,新技能是一个群体DEBUFF,中了这个DEBUFF的话有CD的技能不能转了,团战效果很可观,失去的闪避就用蝴蝶弥补吧

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解9

增加神杖效果

幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置,而非身后,粉碎点和之前一致。

被幽灵船拖拽的敌方单位仍然可以做出动作。

洪流现在在施放后就会提供目标地点的视野,而非触发时才提供视野

潮汐使者现在是自动施放的技能,只会在设置为自动施法或手动对目标使用时触发

潮汐使者的伤害加成从20/35/50/65提高至25/40/55/70

潮汐使者的作用范围从500/500/500/600平衡为450/500/550/600

幽灵船的魔法消耗从150/200/250点降低至125/175/225点

分析:船长加强比较大,A杖效果也比较好用

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解10

狂暴的攻击速度加成从30/45/60/80增加至50/60/70/80

盛宴的伤害和生命吸取效果从4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%

感染的冷却时间从100秒降低至100/75/50秒

分析:小狗整体加强了

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解11

暂时从队长模式中移除 [由于英雄重做,暂时从队长模式中移除,大多数英雄会在6.86B/C中回到队长模式]

协同被新的技能取代,改为野蛮咆哮

野蛮咆哮

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使你或熊灵身边325范围内的敌人以20%加成的移动速度向他们的泉水方向跑去,持续1.2/1.6/2/2.4秒。

冷却时间:28/24/20/16秒

魔法消耗:50点

注:被缠绕的英雄仍然无法移动。熊灵也拥有这个技能,但是和你的技能共享冷却时间。

熊灵的攻击力从33点提高至35/45/55/65点

熊灵的移动速度从320/320/330/340提高至320/330/340/350

狂猛的持续时间从10秒提高至18/22/26/30秒

狂猛的移动速度加成从5/10/15/20%提高至10/15/20/25%

变形术的生命值加成从250/400/600提高至300/600/900

解析:新技能可以用来救或者打乱振兴,整体加强了,布狗表示很开心

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解12

攻击距离从600提高至630

群星风暴作用范围从625提高至650

月神之箭现在如果命中非英雄单位,如果目标不是远古单位,则会被秒杀

解析:POM加强了,B神要小心,妈妈再也不用担心我射小兵还比队友发现了

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解13

变体攻击的基础伤害从50/60/70/80提高至100

变体攻击的魔法消耗从100点降低至100/90/80/70点

变形的属性转换速度从每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16

变形的转换间隔现在为1,而不是2[并不是转换速率,只是更加流畅]

混源的冷却时间从140秒降低至120秒

解析:水人加强了,感觉VG会开发水人套路

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解14

重做星体禁锢

星体禁锢现在会在结束后对被禁锢目标身边的敌方单位造成伤害。被禁锢目标也会承受伤害,如果被禁锢的是敌方单位,则对其造成75/150/225/300点魔法伤害。作用范围400。神杖作用下该技能只会对每个敌军造成一次伤害

不再偷取智力。

可对小兵释放。

星体禁锢的冷却时间从18/16/14/12秒平衡为20/17/14/11秒

星体禁锢的施法范围从500平衡为450/500/550/600

星体禁锢的持续时间从1/2/3/4秒改为4秒

精气光环的作用范围从1000改为标准的900

奥术天球现在每次命中目标会偷取其0/1/2/3点智力,持续40秒(只对英雄有效)

殁境神蚀者的智力成长从3.3降低至2.7

解析:黑鸟智力成长降0.6还是比较伤的,不过技能加强了,特别是奥术天球的加强

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解15

帕吉

重做了神杖效果

减少肉钩冷却时间4秒,伤害从360提高至475。

注:不再提供之前的神杖效果。

肢解的伤害从75/125/175改为60/90/120+30/40/50%力量值

肢解现在会治疗屠夫,治疗量等同于其造成伤害

解析:屠夫A杖效果更好一些,团战可以多钩几次

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解16

暂时从队长模式中移除

重做永久隐身,使其包含背刺

永久隐身

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力丸在从背后攻击时额外造成0.4/0.6/0.8/1.0倍敏捷数值的伤害。

渐隐时间:6/5/4/3

注:不再获得6/8/10/12点生命恢复加成

闪烁突袭重回普通技能,没有充能次数

伤害:20/40/60/80

冷却时间:16/12/8/4

魔法消耗:50

为力丸增加新的终极技能,绝杀秘技

绝杀秘技

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力丸转移出现实世界的位面,持续3/4/5秒,从身后攻击其身边450范围内的所有敌人。转移出位面时攻击一次,在位面外时则每秒攻击一次。 可以随时取消。

冷却时间:90/80/70秒

魔法消耗:75点

施法前摇:0.4

力量成长从2.0降低至1.6

敏捷成长从2.9降低至2.2

基础护甲降低1点

烟幕不再减缓转身速率

解析:属性减弱,新技能打团很好用

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解17

重做了神杖效果

掘地穿刺的作用范围加倍,并对敌方英雄施加腐尸毒效果

注:不再提供之前的神杖效果。

初始力量从18提高至21

腐尸毒的减速效果从25%提高至30%

解析:A杖之后沙王穿刺非常长!打团当潮汐用不是不可能,配合DS的拉效果爆炸

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解18

增加了神杖效果

魂之挽歌的灵魂可以回归,回归途中造成40%伤害。

回归途中对英雄造成的伤害会治疗影魔,治疗量等同于伤害量

基础护甲降低1点

毁灭阴影的魔法消耗从75点提高至90点

解析:A杖效果还不错,可以回血,相比之前大招是140%的伤害

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解19

静默诅咒被新的技能取代,改为奥术诅咒

奥术诅咒

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对目标区域释放,使得该区域中的敌军承受持续伤害。若目标在诅咒持续过程中使用技能,则诅咒持续时间延长,若诅咒持续过程中目标被沉默,则诅咒效果暂停(既不造成伤害也不减少持续时间)。

持续时间:7秒

延长时间:4秒(即当目标在诅咒期间使用技能,诅咒持续时间增加4秒)

每秒伤害:14/21/28/35

冷却时间:18/16/14/12秒

魔法消耗:75/95/115/135点

作用范围:425

可作用于小兵。

注:使用技能作用机理和此前的静默诅咒一致,即会导致魔棒充能且非物品效果的法术

智慧之刃不再是攻击特效

解析:标志沉默可以出冰眼之类的装备了,很给力,新技能相比之前好用一些

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解20

熊战士

增加了神杖效果

可在被控制时使用终极技能,并将冷却时间从50/40/30秒降低至30/24/18秒。

激怒不能被净化

解析:熊战大加强,大妈表示很开心

DOTA26.86版本大改英雄全方位属性技能详解21

增加了神杖效果

让你在死后生成一个复仇幻象,该幻象造成的伤害减半,承受150%的伤害,并可使用你的全部技能(无法使用物品),复仇幻象将持续至复仇之魂复活。

注:此前的加成效果仍然存在。

解析:死了可以用各种技能换或者控人,VS加强


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