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DOTA2 7.06版本更新:恢复野区原有机能 多个英雄重做

时间:2026-01-05 15:56  来源:西西软件网  作者:网络

今日,DOTA2进行了一次大的更新了,即7.06版本。那么,具体的7.06版本有哪些值得玩家关注的呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。

反补机制

现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励

说明:这一点加强了对玩家对线技巧的考验,现在反补显得更加重要。

圣坛

现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活

说明:等于是对线期回到了圣坛出现之前的状态,线上依旧依赖补给品和瓶子,中路的话还好,三号位没瓶子没补给就难受了。

基地内圣坛数量从5座减少至3座

说明:这个改动个人觉得很合适,赖皮守高确实有点头疼。

中立生物

现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟

说明:自从野区增加了神符后刷野就变成2分钟一次,现在居然又改回来了,这算不算冰蛙打自己脸呢,这样一来许多依赖野区经济的英雄,比如流浪、敌法大概又会火热起来吧。

经济

死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40

说明:以5000经济为例,那么将减少25的经济损失,当经济为10000时,损失的经济相同,超过10000则比之前的损失要多,这一点一方面减小了双方前期经济的差距,另一方面则是减轻了酱油的负担。

买活

买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟。

说明:买活战术的使用需要更加谨慎了,一不小心就GG了。

幻象

幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级。

幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%。

说明:对分身系的英雄一定程度的削弱,真是喜大普奔,小娜迦去死吧!

复活时间天赋

游戏内42个复活时间相关天赋均已被替换,实在太多了,挑了几个重要的说一下。

术士

死亡时召唤地狱火(20级)

说明:术士可以当人肉炸弹了,跳刀送死?

莉娜

+40 移动速度(15级)

说明:对苏跳跳没影响,但是从此机枪兵做不成医疗兵了。

+1000 被劝化单位生命(20级)

说明:石头爹???

杰奇洛

烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)

说明:厉害了,这个大招谁还敢顶着打。

工程师

+250 攻击力(25级)

说明:我觉得可以开发新套路,裸点金一号位炸弹人,自带圣剑。

先知

移除传送冷却(25级)

说明:我已经预见到了,先知全地图满天飞的样子。

物品改动

枯萎之石和黯灭

Dota2 7.06版本更新说明精简版 更新要点及解析

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不再是独占攻效

说明:终于可以黯灭吸血了,这样一来物品的攻击特效貌似都能叠加了吧。

原力法杖

Dota2 7.06版本更新说明精简版 更新要点及解析

重做原力法杖图纸

说明:多了两点回血,良心啊。

迈达斯之手

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图纸价格从1550金增加至1650金

经验奖励倍数从1.75倍增加至1.85倍

金钱奖励从220金减少至200金

说明:点金的主要作用一直不是增加经济,而是加快等级的提升,我觉得是一种加强。

炎阳纹章

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炎阳纹章的护甲增加/减少效果从12点减少至10点

炎阳纹章的对敌效果从25%的丢失几率改为受攻击时攻击者拥有25%的克敌机先效果

说明:大勋章被削是必然的,护甲的减少和闪避的取消都是致命的,关于这个克敌先机的效果可能有人不大明白,这其实就是金箍棒的效果。

辉耀

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幻象继承的辉耀伤害从40点降低至35点

说明:还是那句话,娜迦荣耀去死吧,炼金也一样。

刷新球

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刷新现在会完全补充充能类技能的能量点数

说明:我第一时间想到的是火猫,六魂冲脸1800的伤害,毁天灭地啊!

英雄改动

炼金

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贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4

贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4

贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28

说明:削得好啊。

斧王

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重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。

说明:这下可以成立一个减攻套路了,A杖斧王,祸乱之源,大屁股,白字攻击低的英雄直接废了啊。

戴泽

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重做戴泽的神杖效果,使薄葬变成作用范围为450的技能

说明:个人觉得不一定好用,实际效果要经过实战才清楚。

末日使者

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移除野区中巨狼的致命一击被动技能,而攻击力增加相应数值。

说明:废了啊。

卓尔游侠

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霜冻之箭不再是独占攻效

说明:能和吸血、黯灭叠加了,很厉害。

昆卡

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幽灵船现在总是在目标地点撞击粉碎

说明:看到这里真的是老泪横流啊,实现了我多年来的梦想,船终于可以放正了。

拉席克

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重做拉席克神杖效果。现在脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先

说明:不做评价。

马格纳斯

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重做马格纳斯的神杖效果。震荡波现在会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒,距离和行进速度提升50%,回归的震荡波对普通单位造成半额伤害

说明:我觉得挺厉害的,波的伤害本来就高,等于多了一个控制。

美杜莎

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增加美杜莎的神杖效果。秘术异蛇可以使敌人变为石头,持续1秒。每次弹跳增加0.2秒持续时间

说明:效果不错,但是仍然不会出,除非炼金喂。

齐天大圣

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猴子猴孙不再提供50/70/90点攻击力加成

猴子猴孙提供8/14/20点护甲加成

猴子猴孙不再继承碎颅锤/深渊之刃

猴子猴孙的攻击间隔从2.0秒降低至1.7秒

说明:废了啊,大圣大招都不能继承晕锤了,战术等级立马下降N个档次。

暗夜魔王

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暗夜猎影现在可以于夜晚时开启,使暗夜魔王变为飞行状态,持续2秒。冷却时间为26/22/18/14秒,魔法消耗为50点,视野为1200

说明:夜魔都能飞了,猪也能上树了。

殁境神蚀者

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重做殁境神蚀者的神杖效果。星体禁锢变为充能型技能,最大2点能量,施法距离提升300,伤害区域叠加,充能时间:12秒

说明:看着不错,关两个,施法距离也增加了,这才是关键点,可以一试。

沉默术士

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重做沉默术士的神杖效果。智慧之刃无视技能免疫,并且对被沉默的单位造成的伤害增加100%

说明:是一种加强吧,我一直绝对大哥沉默的潜力巨大。

斯温

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神之力量现在开启后提供16/28/40点力量加成

神之力量的攻击力加成从100/150/200%降低至80/120/160%

说明:我觉得是一种加强,四级大招直接就加了760点血,而且力量加的白字攻击,享受攻击加成的,假如200点白字攻击,开了大招,原来为400点,现在为320+64=384,所以实际上并没有减少多少攻击力,反倒是加了血量很关键。

圣堂刺客

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敏捷成长从2.7减少至2.3

说明:后期更加没得打了。

孽主

Dota2 7.06版本更新说明精简版 更新要点及解析

衰退光环的攻击力降低从4/16/28/40调整为7/18/29/40%

衰退光环的加成效果现在死亡过程中也会持续

增加孽主的神杖效果。衰退光环的攻击力加成现在对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。

说明:真的很厉害,减攻套路我觉得是十分可行的。

Dota2 7.06版本更新说明精简版 更新要点及解析

本次更新相关的说明就到这里,总的来说几点:

彻底取消了减少复活时间这个充满争议的天赋;

强调了对线的个人能力;

恢复了野区原有的机能;

多个英雄A杖效果的重做

上版本强势物品和英雄的削弱

该废的英雄还是废,比如被人遗忘多年的幻影长矛手


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