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御龙在天手游各职业属性完美加点数据解读

时间:2026-04-28 12:07  来源:西西软件网  作者:seanli

该图以游戏各职业拥有技能加点BUFF来计算的,加成换算方式为:1智力/力量=4攻击;1敏捷/精神=4+2防御;一体质=15生命。

按照该算法先算出属性堆叠后,从上面表格可以看出来,重剑隐遁刺杀,银枪全能,羽扇诅咒,法杖烈火,职业的属性加成增益率为0%,这几个职业在堆叠属性的时候,意味着可以选择任意属性堆叠,其余职业在堆叠属性后,通过自身技能BUFF加成结果后 ,都有一定的额外加成。

实际上游戏分为物攻和法攻,因此在于对某一职业来说,只计算单一攻击,同时对防御做处理,按照1敏捷/精神=3防御来换算实际生效的值,我们得出了各职业的属性有效效果增益率,从上面表格中可以得出结论(不考虑130技能效果):

该图以游戏各职业拥有技能加点BUFF来计算的,加成换算方式为:1智力/力量=4攻击;1敏捷/精神=4+2防御;一体质=15生命。

按照该算法先算出属性堆叠后,从上面表格可以看出来,重剑隐遁刺杀,银枪全能,羽扇诅咒,法杖烈火,职业的属性加成增益率为0%,这几个职业在堆叠属性的时候,意味着可以选择任意属性堆叠,其余职业在堆叠属性后,通过自身技能BUFF加成结果后 ,都有一定的额外加成。

实际上游戏分为物攻和法攻,因此在于对某一职业来说,只计算单一攻击,同时对防御做处理,按照1敏捷/精神=3防御来换算实际生效的值,我们得出了各职业的属性有效效果增益率,从上面表格中可以得出结论(不考虑130技能效果):


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